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Autodesk 3ds Max Design 2013

Autodesk 3ds Max Design 2013

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Nouveautés

Autodesk 3ds Max Design 2013, le logiciel de rendu, de visualisation, de modélisation 3D et d'animation joue pour vous la carte de la simplicité. Profitez d’une nouvelle liberté d’usage avec un feedback amélioré grâce au rendu interactif. Bénéficiez également d’un plus grand nombre d’applications compatibles pour vos échanges de données.


ActiveShade pour un rendu interactif iray
Découvrez les nouveaux horizons offerts par l'interactivité du processus créatif de finalisation des rendus. Son secret ? La prise en charge d'ActiveShade pour le moteur de rendu NVIDIA® iray®. Avec ActiveShade, la session de rendu interactif est réactualisée en permanence. Elle évolue ainsi au gré des changements que vous apportez aux paramètres caméras, à l'éclairage, aux matériaux et à la géométrie. Ce feedback plus rapide vous permet d'optimiser efficacement votre scène. La finalisation de votre conception gagne en simplicité et vous obtenez encore plus rapidement l'aspect souhaité.


Nitrous, pour une plus grande qualité du Viewport
Une meilleure prise en charge des ombres dans les grandes scènes, des workflows plus fluides pour les scènes d’intérieur, une interactivité accrue… avec Nitrous, bénéficiez de nouvelles fonctionnalités et de plusieurs évolutions pour un traitement graphique accéléré. Par exemple, la nouvelle prise en charge IBL (Image-Based Lighting) améliore la profondeur de champ et l’affichage accéléré des flux de particules, augmentant ainsi votre souplesse de création.


Une interopérabilité renforcée avec AutoCAD et Revit
Simplifiez et accélérez vos échanges de données. Les fichiers Autodesk ®Revit® (.RVT) peuvent désormais être directement importés dans 3ds Max Design 2013. Sélectionnez librement, à partir du fichier Autodesk Revit, l'affichage des données à charger. Autres nouveautés : la prise en charge les lumières, le choix d’un système de lumière du jour et le contrôle des expositions directement dans l’outil d’importation de fichiers d'AutoCAD® 2013.


Prise en charge de DirectConnect
Vous souhaitez faciliter les échanges de données de dessins industriels avec les utilisateurs des principaux logiciels CAO ? Les traducteurs Autodesk® DirectConnect sont désormais pris en charge pour vous simplifier ces échanges. L’interopérabilité est optimale avec :

  • AutoCAD®
  • Autodesk® Inventor®
  • Autodesk® Alias®
  • Dassault Systèmes SolidWorks® et Catia®
  • PTC Pro/ENGINEER®
  • Siemens PLM Software NX, JT™
  • et d'autres applications

Prenez en charge de nombreux formats de fichiers (certains nécessitent cependant que le logiciel de CAO correspondant soit installé). Les données sont importées sous forme d'objets de corps solides en natif qui peuvent être re-polygonalisés de manière interactive, suivant les besoins. Affinez ensuite les données pour obtenir des rendus aussi précis que vous le souhaitez.


Interopérabilité avec le système Render Pass et Photoshop
  • Segmentez plus facilement vos scènes pour un compositing en aval.
  • Créez des éléments de rendu pour les applications de compositing d'images.
  • Saisissez, modifiez et enregistrez votre travail à l'aide d'un enregistreur d'état (state recorder). L'interface visuelle vous indique parallèlement la manière dont le compositing et les éléments de rendu sont reliés pour créer le résultat final.
  • Configurez et exécutez rapidement plusieurs passes de rendu à partir d'un seul fichier ; vous pouvez modifier une passe sans avoir à générer le nouveau rendu d'une scène dans son intégralité.

Interopérabilité avec Adobe After Effects
Gagnez du temps avec la nouvelle fonctionnalité Media Sync et ses options de transfert bidirectionnel pour les paramètres de caméras, les lumières, les objets nuls, les objets plans/solides, le métrage (y compris Footage Layering), les modes de fusion, l'opacité et les effets.


Espaces de travail personnalisables
Offrez-vous une liberté d’action adaptée. Configurez l'espace en fonction de vos préférences ou de votre travail en cours. Il vous suffit de choisir l’espace de travail à personnaliser dans la sélection, ou de rester sur l’espace de travail par défaut. Effectuez vos réglages spécifiques pour les menus, les barres d'outils et le ruban, ainsi que vos préréglages dans l'onglet Viewport. La sélection d'un nouvel espace de travail peut également lancer l'exécution automatique d'un script MAXScript.


Présentations tabulaires
Configurez un nombre infini de fenêtres et passez de l'une à l'autre en toute simplicité. Vos présentations peuvent comprendre des viewports 3D et étendus. Changez ensuite facilement de présentation en cliquant sur l'icône de la présentation choisie, ou en utilisant un raccourci clavier. Après les avoir enregistrés et chargés, partagez également vos réglages avec d’autres artistes et concepteurs.

Les langues

Configuration système requise

32 bits pour Windows

Système d'exploitation1: Microsoft® Windows® 7 Professionnel ou Microsoft® Windows® XP Professionnel (SP3 ou version ultérieure)2

Pour l'animation et le rendu généraux (habituellement moins de 1 000 objets ou 100 000 polygones) :

  • Processeur Intel® Pentium® 4 cadencé à 1,4 GHz ou processeur AMD® équivalent avec la technologie SSE2* 3
  • 2 Go de RAM (4 Go recommandés)
  • 2 Go d'espace d'échange (4 Go recommandés **) 1
  • 3 Go d'espace disque libre
  • Carte graphique Direct3D® 10, Direct3D 9 ou compatible OpenGL5
  • 512 Mo minimum de mémoire vidéo (1 Go ou plus recommandé)
  • Souris à trois boutons et pilote de souris
  • Lecteur DVD-ROM 6
  • Connexion Internet pour les téléchargements sur le Web et l'accès à la reconnaissance de l'abonnement Autodesk® Subscription

64 bits pour Windows

Système d'exploitation1: Windows 7 Professionnel x64 ou Windows XP Professionnel édition x64 (SP3 ou version ultérieure)2

Pour l'animation et le rendu généraux (habituellement moins de 1 000 objets ou 100 000 polygones) :

  • Intel® 64 or AMD64 équivalent avec la technologie SSE23
  • 4 Go de RAM (8 Go recommandés)
  • 4 Go d'espace d'échange (8 Go recommandés)4
  • 3 Go d'espace disque libre
  • Carte graphique Direct3D 10, Direct3D 9 ou compatible OpenGL5
  • 512 Mo minimum de mémoire vidéo (1 Go ou plus recommandé)
  • Souris à trois boutons et pilote de souris
  • Lecteur DVD-ROM6
  • Connexion Internet pour les téléchargements sur le Web et l'accès à la reconnaissance de l'abonnement Autodesk Subscription

Pour les grandes scènes et les ensembles de données complexes (habituellement plus de 1 000 objets ou 100 000 polygones) :

  • Processeur Intel 64 ou AMD 64 avec la technologie SSE23
  • 8 Go de RAM
  • 8 Go d'espace d'échange4
  • 3 Go d'espace disque libre
  • Carte graphique Direct3D 10, Direct3D 9 ou compatible OpenGL5
  • 1 Go minimum de mémoire vidéo
  • Souris à trois boutons et pilote de souris
  • Lecteur DVD-ROM6
  • Connexion Internet pour les téléchargements sur le Web et l'accès à la reconnaissance de l'abonnement Autodesk Subscription

Macintosh

Boot Camp

Vous pouvez installer Autodesk® 3ds Max® 2013 et Autodesk® 3ds Max® Design 2013 sur la partition Microsoft® Windows® d'un ordinateur Mac®. Le système doit utiliser l'application Boot Camp® pour permettre la gestion d'une configuration double du système d'exploitation et présenter la configuration système minimale.

  • Ordinateur Mac Pro ou MacBook® Pro basé sur Intel¹
  • Système d'exploitation Mac® OS® X 10.5.x ou version ultérieure
  • Boot Camp V 2.0 ou version ultérieure
  • 2 Go de RAM minimum (4 Go recommandés pour Windows 32 bits et 8 Go ou plus pour Windows 64 bits)
  • 20 Go minimum d'espace disque disponible pour la partition du système d'exploitation Apple et 20 Go minimum pour la partition du système d'exploitation Windows

Virtualisation Mac sur Parallels Desktop

Autodesk 3ds Max 2013 et 3ds Max Design 2013 peuvent être utilisés sur un Mac via Parallels Desktop® pour Mac sans démarrage direct nécessaire dans le système d'exploitation Windows, ce qui facilite le passage d'une plateforme à une autre. Le système doit présenter la configuration suivante :

  • Ordinateur Mac doté d'un processeur Intel® Core™ 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 ou Intel® Xeon®
  • Système d'exploitation Mac OS X 10.5.x ou version ultérieure
  • Mac OS X Leopard 10.5.8 ou version ultérieure ; Parallels Desktop 7 pour Mac
  • 4 Go minimum de RAM (6 Go de mémoire système pour Windows 32 bits, 8 Go ou plus pour Windows 64 bits recommandés)
  • 40 Go minimum d'espace disque disponible (100 Go recommandés)

Pour en savoir plus, lisez les Questions fréquemment posées sur 3ds Max pour Mac.

Autodesk ne saurait être tenu responsable des erreurs et défaillances des logiciels Autodesk qui découleraient de l'installation de mises à jour, d'extensions ou de nouvelles versions de matériels ou logiciels développés par des partenaires tiers pour le logiciel ou le matériel qualifié identifié ci-dessus (ou pour tout autre matériel ou logiciel développé par un tiers et utilisé avec des produits Autodesk).

1 La fonction de compositing de 3ds Max nécessite l'un des systèmes d'exploitation 32 ou 64 bits suivants :

  • Windows XP Professionnel (SP3 ou version ultérieure)
  • Windows XP Professionnel x64 (SP3 ou version ultérieure)
  • Windows 7 Professionnel x64

2 Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk 3ds Max Design 2013 – anglais uniquement. La prise en charge d'autres langues requiert un système d'exploitation Windows 7.

3 Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk 3ds Max Design 2013 ont été optimisés pour que les utilisateurs bénéficient des jeux d'instructions étendus SSE2 pris en charge par les processeurs Pentium 4 ou plus rapides, AMD Athlon 64, AMD Opteron et AMD Phenom™. 3ds Max 2013 ne fonctionne pas sur les ordinateurs qui ne prennent pas en charge SSE2. Plusieurs utilitaires sont disponibles sur Internet afin de déterminer l'ID de processeur de votre ordinateur, ainsi que les jeux d'instructions pris en charge.

4 Autodesk recommande des paramètres qui permettent à Microsoft Windows de gérer la mémoire virtuelle en fonction des besoins. L'espace libre sur le disque dur doit toujours être au moins deux fois plus important que la mémoire vive (RAM).

5 Certaines fonctionnalités de 3ds Max 2013 et 3ds Max Design 2013 ne sont activées que si elles sont utilisées avec un matériel graphique qui prend en charge Shader Model 3.0 (Pixel Shader et Vertex Shader 3.0). En outre, le rendu matériel via Quicksilver nécessite le fonctionnement optimal des ressources supplémentaires de la GPU. L'utilisation d'au moins 512 Mo de mémoire graphique est recommandée. Un minimum d'1 Go est recommandé pour les scènes les plus complexes, les shaders et les modes d'éclairage. La technologie de rendu intégrée NVIDIA® iray® fonctionne correctement avec la seule puissance de traitement du processeur de l'ordinateur, mais le traitement peut être accéléré par la technologie de GPU NVIDIA CUDA. Cliquez ici pour savoir si votre carte graphique est compatible avec CUDA.

En savoir plus sur la compatibilité du matériel graphique.

6 Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk 3ds Max Design 2013 ne sont disponibles que sur un support DVD double couche (ou via un téléchargement électronique, s'il est disponible). La version sur support CD n'est plus disponible. L'installation à partir d'un téléchargement électronique ne nécessite pas de lecteur DVD-ROM. Cependant, vous devez disposer de 9 Go d'espace disque disponible pour le stockage des fichiers d'installation et de 16 Go d'espace disque pour les fichiers temporaires créés au cours de l'installation.

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